Ludum Dare 28 - You Only Get One Shot

Projektbeschreibung

Ich habe erfolgreich am 28. Ludum Dare Videospielentwicklungs-Wettbewerb teilgenommen und innerhalb von 3 Stunden das Spiel "One Shot" entwickelt.

Das Spielprinzip besteht aus einer Kettenreaktion (Chain-Reaction). Trifft ein Teilchen einer Reaktion auf ein normales Teilchen, wird dieses normale Teilchen in vier Teilchen aufgeteilt, die wiederum eine Kettenreaktion auslösen können. Je mehr Kettenreaktionen stattfinden umso höher die Punktzahl.

Technisches

Das HTML5 Spiel habe ich mit Phaser entwickelt, es ist komplett im Browser spielbar.

Kommentare

Oh gods, no!!! Make me stop!! I CANT STOP CLICKING!!!
156 is still my highest score...

Great game. I really like the concept. I got 116 :)

224. Great job!